人民网北京4月13日电 在更改了更新机制后,《DOTA2》从漫长的大更新变成了每周都有一个小更新。继上周更新推出屠夫至宝后,美国时间2018年4月12日再次更新,推出了7.13版本。
官方更新日志如下:
现在不朽之守护拥有一个图标
一塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从120金减少至100金
二塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至120金
三塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至140金
四塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至160金
远程兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从150金减少至100金
基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金
远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金
防御符文的持续时间从5秒增加至6秒
近战兵营的生命值从1500点提升至1800点
圣坛的生命值从1500点增加至至1750点
圣坛现在拥有5点/秒生命恢复
调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同
从48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒
移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效
移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成
力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供+1攻击力)
现在主属性会使加成效果提升25%